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《Wands》开发商CortopiaGroup募集140万美元,将着重开

发布时间:2018年06月08日 09:09 来源:营口热线 编辑:叶知秋   阅读量:5418   
导读:想要了解更多的VR游戏资讯一定要关注VR陀螺!HTC与丰田联手推出VR汽车试驾系统近日,丰田汽车与VR头显大厂HTC合作推出了VR汽车试驾系统,目前已经在台湾多达100家线下店铺推广实行。丰田此次的VR汽车试驾系统《TOYOTAVRDriv...

想要了解更多的VR游戏资讯 一定要关注VR陀螺!

HTC与丰田联手推出VR汽车试驾系统

近日,丰田汽车与VR头显大厂HTC合作推出了VR汽车试驾系统,目前已经在台湾多达100家线下店铺推广实行。

丰田此次的VR汽车试驾系统《TOYOTA VR Driving Safety Simulation Experience 》采用了HTC的最新主流VR眼镜VIVE Focus,据称该系统完全不需要驾驶实车就可以安全高效的体验丰田汽车的全部性能。

目前该系统已经在台湾多达100家店铺推广实行,体验者反响非常不错,丰田表示或将该系统推广到更多国家地区,而HTC的最新VR眼镜VIVE Focus也似乎抓住了一块大商机。

6-DoF移动VR内容平台NOLO HOME正式上线,凌宇智控发力内容生态

6月6日消息,NOLO VR官网显示,全球首款6-DoF移动VR内容平台NOLO HOME正式版发布上线。与Beta版显著的区别在于,免费的优秀移动VR游戏仍然会增加,但也增加了收费的VR游戏内容,且数量将逐渐递增。正式版的游戏内容付费现已经实现全球化。

据悉,NOLO HOME正式版相比Beta版新增了日语,这是继中文、英文后支持的第三语种,日后支持的语言会随着全球市场渠道的拓展而不断丰富;新增的账户系统可以帮助用户实现一号登陆NOLO旗下任一平台功能,包括官网(新版即将上线)、论坛(新版即将上线)、NOLO HOME及NOLO助手等,类似苹果的账号使用系统;

此外,正式版还上线了5款全新的6-DoF移动VR游戏,就体验来看,交互上完全突破了移动VR的瓶颈,用户与虚拟世界的互动很准确,反应也很灵敏,新增加的游戏内容可玩度非常高,尤其是在移动VR上,实现类似PCVR这样的全沉浸式体验非常不易。在设备上,不仅支持Cardboard版,正式版还可以支持Gear版,对Gear VR用户而言,可以享受到前所未有的移动VR交互体验乐趣。

NOLO HOME正式版的上线是继A轮融资成功后,NOLO VR将在移动VR内容生态上,着重发力的一剂强烈的肾上腺素。

Adobe推出Project Aero工具,可用于构建AR场景和体验

Adobe最近推出一款名为Project Aero的新项目,旨在让公司进一步踏入AR领域。这款AR创作工具支持多平台系统,可用于为Apple的ARKit构建简单的AR场景和体验。

Adobe还与Apple和Pixar合作,为Adobe Creative Cloud应用程序和服务增加了“usdz”支持,这个文件格式是一种零压缩、未加密的zip内容,用于3D内容,如AR/VR对象。

该公司表示,用户将能够使用行业标准内容工具(如Photoshop CC和Dimension CC)创建AR内容,然后将其转化为可在苹果生态系统中使用的usdz。

从本质上讲,Adobe正朝着一个仍然由3D游戏引擎(如Unreal和Unity)主导的世界迈出更大的一步。Project Aero即将进入早期访问阶段,现在只能通过申请获得。

ManoMotion宣布推出第二代手势识别SDK

近日,专注研发计算机视觉技术的瑞典公司ManoMotion宣布推出第二代SDK,以方便开发人员将手部追踪集成VR/AR/MR应用中。其实早在去年,ManoMotion就推出了针对ARKit的手势识别SDK。

今年推出的ManoMotion SDK 2.0具有一系列新的核心附加功能,例如支持深度传感器; 允许用户在3D空间进行操作,为不同的深度传感器提供手势控制; 支持纵向和横向模式等等。

这个SDK将允许用户在VR/AR/MR空间中看到自己的双手,并能移动其中的对象。诸如滑动和点击这样的动态手势可用于操作菜单和显示,同时还包括预定义的手势(如点、推、滑动和抓取),另外,新一代SDK兼容iOS和Android设备。

ManoMotion首席执行官 Daniel Carlman表示:“现已有超过2,500名开发人员申请使用我们的SDK,以将手势识别融入到他们的应用程序中。而我们将继续研发新一代SDK,为开发者带来更好的SDK。

VR创作、发行与分析公司InstaVR完成500万美元B轮融资

VR创作、发行与分析公司InstaVR于今日宣布,他们已经完成了500万美元的B轮融资。InstaVR表示融资资金将用来扩充团队,并且进一步投资自己的企业解决方案,帮助企业把VR作为自己的主要员工培训手段。

截至目前为止,InstaVR的总融资额已达到720万美元。本轮融资的新投资者包括e YJ Capital,ITOCHU Technology Ventures,Mizuho Capital Partners,GREE Ventures, COLOPL NEXT和The Venture Reality Fund。

InstaVR公司的技术可以帮助企业快速和轻松地创作交互式360度VR应用,并且在现阶段的主流VR头显,以及桌面端和移动端发行作品。自从在2016年年初上线以来,已有超过30万客户通过InstaVR发行了20万+的VR内容。

InstaVR提供了一个无需编码的解决方案集,这意味着企业中的多个部门可以从轻松创作和分发VR应用程序中受益。全球组织都可以使用InstaVR来构建沉浸式交互式VR应用程序,从而显著提高员工绩效,并且显著降低培训支出。

InstaVR的创始人丹尼尔·哈加(Daniel H. Haga)表示:“随着VR的普及度越来越广,企业们已经看到这项技术可以创造出有影响力和令人难忘的沉浸式体验,例如新员工入职和持续培训。这一轮的资金将能帮助InstaVR加速计划,使大型企业和大型组织能够更充分地认识到VR的优势。”

《Wands》开发商Cortopia Group募集140万美元,将着重开发AR游戏

多人VR游戏《Wands》的开发商Cortopia Group继上个月获得Zenz VR大部分股份后,又在4月底资金轮融资中募集了140万美元(约897万人民币)。这笔资金将用于加速VR和AR的研发,并扩大其在电子竞技领域的工作。

Cortopia Group的CEO Andreas Skoglund表示,工作室目前对AR特别感兴趣。“移动AR正在加速发展,这比我们预期的更快。为了保持竞争力,我们需要接受技术的进步和用户想要的玩游戏的方式,”他说道。

苹果在昨天刚刚发布了ARKit2.0,为iPhone和iPad引入共享的AR体验,我们或许很快将能看到AR版的《Wands》。

德国VR / AR软件公司Innoactive宣布完成了440万欧元融资

近日,德国慕尼黑 VR / AR 软件供应商Innoactive宣布完成了440万欧元(约合115万美元)的融资,本次融资由是Unternehmertum Venture Capital Partners领投,Capnamic Ventures参投。品开发,以及扩大开发团队。

Innoactive是一家 B 端 VR 办公开发商,想通过 VR 协作提高团队工作效率。具体来说,Innoactive可以为企业创建自定义的 3D空间,并将实体会议工具转换进入 VR空间。

Innoactive成立于2015年,为汽车、航空航天、制药和零售等行业提供VR / AR软件解决方案。旗下推出了一款软件平台——Innoactive Hub,目前为大众汽车提供员工培训服务。该公司还与MediaMarktSaturn、卡尔蔡司、德国铁路、奥迪和大陆集团等企业均有合作。

Innoactive创始人兼首席执行官Daniel Seid表示:“特别是在生产和物流领域,VR培训大大降低了企业管理人才的成本和差旅费用。借助Innoactive Hub平台,我们为用户提供了全新的VR体验。企业也可以更快更轻松地创建培训内容,并且将其推广到全公司。”

此外,Innoactive支持跨设备协作,可以兼容HTC VIVE、Windows MR 头显和HoloLens 。

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