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微软正式宣布正式推出DirectStorage1.1带来了多项功能改进

发布时间:2022年11月08日 08:45 来源:IT之家 编辑:肖鸥   阅读量:7453   
导读:感谢IT家庭用户在华南吴彦祖的线索传递! 微软上个月在官方博客平台宣布,DirectStorageAPI即将在1.1版本中更新,将带来GPU对游戏资源的解压,加载速度提升2倍。 今天,微软正式宣布正式推出DirectStorage1...

感谢IT家庭用户在华南吴彦祖的线索传递!

微软正式宣布正式推出DirectStorage1.1带来了多项功能改进

微软上个月在官方博客平台宣布,DirectStorage API即将在1.1版本中更新,将带来GPU对游戏资源的解压,加载速度提升2倍。

今天,微软正式宣布正式推出DirectStorage 1.1,带来了多项功能改进。

更新DirectStorage 1.1的内容:

GPU解压缩和Gdeflate现已推出。

添加了EnqueueSetEvent以使用Win32事件对象进行完成通知。

性能改进和错误修复。

本站了解到,Nvidia和Intel都发布了支持DirectStorage 1.1的驱动,前者是GeForce Game Ready版本526.47,后者是31.0.101.3793测试版。

微软表示,DirectStorage 1.1的GPU解压可以让游戏的加载速度提高2倍具体原理可以看文末链接的文章这项技术可以在Windows 11和Windows 10上使用玩家需要将游戏放在NVMe SSD中,显卡需要支持DirectX 12和Shader Model 6.0,最好是支持DirectX 12 Ultimate的

微软Win11/10 DirectStorage 1.1来了:支持GPU解压游戏资源,加载速度提升2倍。

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