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5G技术时代来临VR市场破局!投资加盟时候了

发布时间:2018年08月10日 07:29 来源:营口热线 编辑:白鸽   阅读量:8211   
导读:被业界称之为“VR元年”的2016年,全球AR/VR投资达到了20.61亿美元,较2015年的9.45亿美元暴增118.1%。在2013年和2014年时,该类投资还分别仅为2.78亿美元和8.25亿美元。过去两年虽是风头退去的两年,但技术上...

被业界称之为“VR元年”的2016年,全球AR/VR投资达到了20.61亿美元,较2015年的9.45亿美元暴增118.1%。在2013年和2014年时,该类投资还分别仅为2.78亿美元和8.25亿美元。

过去两年虽是风头退去的两年,但技术上的关键突破也已悄然到来,随着5G等新兴技术的到位,VR产业后劲十足。业界人士指出,目前无论从硬件出货量、内容开发和投融资表现来看,VR产业都已进入稳定的爬坡期,想要投资加盟的你是时候了。

业界人士指出,目前,VR产品多为头盔形态,有的还需要连线,有佩戴不舒服和无法长时间使用等问题;此外,用户也无法在较大的空间中连续移动,而这往往又是大型VR游戏的基本要素。VR产业还需要一个颠覆性的光学方案,使得VR眼镜能够接近普通眼镜的尺寸和重量,并能解决大空间内连续移动的眩晕感。

在过去的两年中,VR行业已有了显著的技术增量。首先,它有了更好的屏幕和更轻的重量,这也意味着用户体验更加友好,此外控制方面也有了显著进步。无论是佩戴、显示、交互还是内容,VR产业都经历了质的飞跃,而未来在5G技术、移动交互、8K屏幕等技术元素的推动下,其使用体验将进一步得到提升。

VR在近两年“喜人的变化”之一即是光学技术的发展。VR一体机是相对更能提供市场价值、具备发展潜力的产品形态,是未来引领VR产业爆发的希望所在。更好的网络技术无疑将会是助力VR市场的核心因素之一。

5G将是AR/VR设备赖以生存的通讯技术。除能够普及实时高清云端渲染和大幅降低设备对本地计算能力的需求,5G还可使大量数据被实时传输,从而让VR/AR在尚未大显身手的通讯领域可以有所应用。VR产业如欲进入大众市场,其设备的输入机制和UI也至关重要。使用基于游戏控制的控制器,对于特定的用户群体是没有问题的,但对于大众市场却并不很合适。更自然的输入机制,例如利用传感器捕捉手势移动轨迹等,将会帮助VR突破游戏内容的限制,进入更大众的市场。

除技术外,VR产业发展的另一关键要素是内容。VR产业市场的发展极大地依赖于内容的质量和数量,目前,中、美能成为最顶级的两大VR市场正是得益于此。目前“缺乏好内容”依然是VR全行业所面临的难题。该公司表示,随着资本逐步趋于冷静,目前困扰大多数VR内容团队的就是投资回报少带来的融资难、融资慢,缺乏资本支持和产业关注。

如果能够取得更多的资本关注和支持,VR内容团队将能吸引更多优质人才、产生更多好内容、得到更多市场机会,从而帮助产业形成良性循环。在应用层面,游戏依然是VR产业产品目前的主打方向。但覃政认为,这也是VR产业所面临的制约因素之一,即只有这一个应用场景,只能按照游戏机领域的生存规律来艰难发展。VR还需要抓紧探索其他的非游戏使用场景,并且最好能够和AR的各种想象空间结合起来,形成一个多元化、多功能的产品,就像智能手机一样具备丰富的功能。

四川威尔百嘉全景科技有限公司,成立于2015年,其中“VR城市全球联营平台”/VR Buy+项目是利用先进的3D、虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR),将现实城市里所有经济单元在虚拟城市里1:1真实呈现,在互联网构建一个与现实城市完全一样的“虚拟城市“,从而帮助实体商家/企业打造店铺VR全景营销。

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